Entrevue avec Louis Leterrier pour Fast and Furious 10

Fast & Furious X, le nouvel opus de la célèbre franchise portée par Vin Diesel, arrive dans les salles de cinéma ce mercredi. La réalisation de ce film d’action a été confiée au talentueux réalisateur français Louis Leterrier, connu pour ses films tels que Le Choc des titans, Insaisissables et Lupin.

Louis Leterrier a été appelé à la rescousse pour remplacer Justin Lin, qui avait initialement débuté le tournage mais a quitté le projet après une semaine. Le réalisateur français a relevé ce défi avec brio, se préparant en seulement quatre jours pour ce vaste tournage et apportant sa propre touche au scénario.

Dans Fast & Furious 10, Dom (interprété par Vin Diesel) et sa famille devront affronter le plus redoutable des antagonistes de la saga : Dante Reyes, joué à l’écran par Jason Momoa. Dante n’est autre que le fils du manipulateur homme d’affaires Hernan Reyes, apparu dans Fast Five.

Le public peut donc s’attendre à un nouveau volet intense et captivant de la franchise Fast & Furious, avec l’action débridée et l’esprit de famille qui ont fait le succès de la saga.

Louis, vous avez été choisi pour réaliser le prochain film Fast X. Comment vous êtes-vous senti lorsque vous avez appris cette nouvelle ?

J’étais extrêmement excité et honoré d’avoir été choisi pour diriger Fast X. C’est une franchise incroyable et j’ai toujours été un fan des films précédents. C’était une occasion unique de contribuer à cette saga et de mettre en scène des scènes d’action palpitantes.

Les films Fast & Furious sont connus pour leurs cascades et leurs courses de voitures spectaculaires. À quoi pouvons-nous nous attendre dans Fast X ?

Dans Fast X, nous allons pousser les limites de l’action et des cascades encore plus loin. Nous avons travaillé avec une équipe talentueuse de coordinateurs de cascades pour créer des séquences époustouflantes et innovantes. Les fans peuvent s’attendre à des courses de voitures palpitantes, des poursuites à grande vitesse et des cascades spectaculaires qui repoussent les limites de l’imagination.

Qu’est-ce qui rend Fast X différent des films précédents de la franchise ?

Fast X va apporter une nouvelle dimension à la franchise. Nous allons explorer de nouveaux territoires et introduire de nouveaux personnages captivants. L’histoire sera épique et les enjeux seront plus élevés que jamais. Les fans retrouveront bien sûr les éléments qui font le succès de la franchise, comme l’action débridée et l’esprit de famille, mais nous leur réservons également quelques surprises.

Quel a été votre plus grand défi en tant que réalisateur de Fast X ?

Le plus grand défi a été de maintenir l’équilibre entre les scènes d’action palpitantes et une histoire solide et émouvante. Nous voulions offrir aux fans des moments d’adrénaline tout en créant un récit engageant avec des personnages auxquels ils peuvent s’attacher. Cela a demandé une planification minutieuse et une collaboration étroite avec l’équipe d’écriture et les acteurs.

Finalement, qu’espérez-vous que les fans retiennent de Fast X ?

J’espère que les fans ressentiront l’excitation, l’émotion et l’énergie qui ont fait le succès de la franchise Fast & Furious. Nous avons travaillé avec passion pour créer un film qui plaira aux fans de longue date tout en captivant de nouveaux publics. Fast X sera un spectacle cinématographique épique, rempli d’action et de moments inoubliables.

Dans Fast X, Jason Momoa mentionne que Dom et sa famille sont « une secte dédiée aux voitures que tous les méchants finissent par rejoindre ». Cette critique a souvent été formulée à l’encontre de la saga, mais vous semblez la détourner et en jouer. Est-ce délibéré de votre part d’apporter un aspect méta et un retour aux fondamentaux dans Fast X ?

Absolument. En tant que réalisateur, je suis conscient des reproches qui ont été faits à la saga Fast & Furious, notamment en ce qui concerne la continuité des méchants rejoignant la famille. Dans Fast X, nous avons décidé d’aborder cela de manière méta en évoquant cette idée de secte. Jason Momoa utilise le terme « famille » comme une insulte, car il le perçoit comme quelque chose de malsain. C’était intentionnel pour jouer avec les attentes des spectateurs et apporter un certain niveau de réflexion sur les éléments caractéristiques de la franchise.

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