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Vous voulez vous protéger des cauchemars, des tempêtes et des disputes ?
Avec Magie et mandragore, T. Kingfisher propose un roman jeunesse qui mêle humour, aventure et imaginaire artisanal, dans un univers où la magie se fabrique à la main.
Le récit prend place dans l’atelier des Mandolini, une famille spécialisée dans les enluminures enchantées. Ici, les images ne sont pas décoratives : elles ont un pouvoir concret, capable d’éloigner cauchemars, tempêtes ou querelles. Cette idée originale donne au livre une identité visuelle et narrative forte.
Au centre de l’histoire, Rosa, onze ans, peine à trouver sa place. Trop jeune pour maîtriser l’art familial, elle s’ennuie et cherche à exister autrement. C’est cette frustration qui la pousse à explorer la cave — et à déclencher l’événement clé du récit : la libération d’une mandragore.
La créature, à la fois inquiétante et presque grotesque, introduit une menace immédiate. Elle absorbe les enchantements et met en péril l’équilibre fragile construit par la famille. Le roman bascule alors dans une dynamique d’aventure, structurée autour d’une quête : capturer la mandragore et comprendre ses motivations.
T. Kingfisher développe une intrigue accessible, mais jamais simpliste. Derrière l’humour et les situations parfois absurdes, le récit aborde des thèmes plus profonds : la transmission, la responsabilité, la peur de ne pas être à la hauteur.
Le personnage de Rosa évolue progressivement. D’enfant en retrait, elle devient actrice de l’histoire, contrainte de faire preuve d’ingéniosité et de courage. Cette progression constitue l’un des axes forts du roman.
L’écriture se distingue par son ton. L’autrice joue avec les codes de la fantasy, en y injectant une légèreté constante. Le danger est réel, mais jamais écrasant, laissant place à une lecture fluide et engageante.
Magie et mandragore s’inscrit dans une tradition de fantasy jeunesse inventive, où la magie n’est pas seulement spectaculaire, mais liée à des gestes, à un savoir-faire.
Un roman vif et original, qui transforme un atelier d’enluminure en terrain d’aventure et propose une héroïne attachante en quête de sa place.
ASIN : B0G4SWMGP6 Éditeur : SEUIL JEUNESSE Date de publication : 17 avril 2026 Langue : Français Nombre de pages de l’édition imprimée : 320 pages ISBN-13 : 979-1023522075 Poids de l’article : 318 g
